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La Virgen del Sol

Garabateado por Urruela In , | 1 opiniones»

 

A veces las casualidades son muy gratificantes, y en este caso lo es, y mucho. 

Pero vayamos a hace unos años, cuando uno se podía reunir en jornadas y disfrutar de cosas simples, y este es el caso de las jornadas de la asociación cultural Acnil de Burgos, donde por casualidad mi sobrina se apuntó a jugar a Aquelarre. Allí se sentó en la mesa de un director de juego al que no conocía, Guillermo, y por unas cosas y otras acabaron hablando, por supuesto, de Aquelarre, y de la campaña burgalesa de "La Niebla"... que casualmente escribió "su tío". Tras eso coincidió que esta asociación comenzó a compartir nuestro local, dándole nuevos aires, y por whatsapp conocí a Guillermo, al que "conocía por referencias"... y es triste, pero aún no lo conozco en carne y hueso.

Y así hemos estado hasta que Guillermo me ofreció ayudarle a escribir un módulo, sobre una leyenda del Cid en una zona próxima al monasterio de Silos. Su intención era lograr escribirla para una fecha que era su cumpleaños, y deseaba regalársela a sus jugadores, y aunque tenía muy encaminada la idea, le faltaba un último impulso. Por suerte decidió que ese impulso podía ser yo, y nos embarcamos en hacer crecer una idea, una leyenda y que surgiera la trama de la Virgen del Sol.

Y este es el resultado de su esfuerzo por regalar diversión y rol.

LA VIRGEN DEL SOL  

Qui oculos habent

Garabateado por Urruela In , | 0 opiniones»
Aunque esta entrada la hago yo, no es por mi mérito, sino por el de un enorme amigo que también disfruta de las buenas tardes de rol y juegos de tablero: Tito. En mi ciudad y provincia, Burgos, es bastante conocido por la comunidad lúdica, primero por ser uno de los fundadores de Crisolúdico y organizador de las jornadas, luego por participar y colaborar con otras muchas asociaciones para enseñar los juegos de tablero... y mil cosas más.

Y a lo que vamos, hace más de veinte años nos hizo disfrutar dirigiendo este enorme módulo de Aquelarre: "Qui oculos habent". He tardado años, muchos, en convencerlo para escribirlo y poder disfrutarlo, y se que alguno lo disfrutaréis. Y mucho. 

También me ha costado convencerlo para que escriba unas líneas para presentarse él y el módulo, y aquí está:


Al final con esta aportación y muchísimos nervios me bautizo dentro de la comunidad rolera online.

Publicar este módulo me supone revivir una época, hace varios lustros, en que comencé a jugar y dirigir a rol. En aquellos tiempos nuestras partidas habituales eran de MERP, Rolemaster y La llamada de Chtulhu, hasta que cayó en mis manos el primer manual de Aquelarre. Su ambientación medieval de leyenda en la península supuso un gran aporte de originalidad y frescura a nuestras partidas. Fue en aquellos años cuando dirigí por primera vez este escenario que luego repetí varias veces. Una partida que nos resultó muy entretenida, pero que más tarde se perdió en un cajón. 

Fue hace casi 4 años, cuando un día recordando ¨viejas glorias¨, Urruela me animó a transcribir aquellos legajos en una aventura. Adaptar algunas partes de la historia y trasladarla a un entorno más familiar, como es mi ciudad, ha sido un gran desafío pero permitirá que encaje mejor con aquellas otras que Santi ya ha publicado.  

Confío en poder realizar nuevas aportaciones en el futuro, bastante mejor estructuradas.
Con la ilusión de que la gente la disfrute, agradeceré cualquier comentario, impresiones y dudas de jugadores o Dj. Llevo bastante tiempo sin dirigir y eso me permitirá no sólo corregirla, sino adaptarme a nuevos proyectos.

¡Espero que os guste!

Tito Mochilo

La biblioteca de los Muertos

Garabateado por Urruela In , | 0 opiniones»
Pues como quien no quiere la cosa, todo me lleva a continuar entre roperas y vizcaínas, y bien a gusto que lo hago. Esto que ahora lees, es una “continuación” de la comedia de “El demonio de Lavapiés” en la que el alguacil Fáñez y el fraile Laguardia desentrañaban un misterio en el Madrid del rey Felipe el Cuarto, y ahora la trama continúa con unos misteriosos “asesinatos” que corren de boca en boca por los mentideros de Madrid.

Como ya conté en la anterior comedia, cuando maese Antonio Polo nos ofreció a unos afortunados leer y disfrutar la versión “beta” del nuevo “Villa y Corte”, nos envió dos comedias para dirigir y probar lo allí dispuesto: el primer módulo era de Ricard Ibáñez y el segundo era uno para la ayuda no oficial “Batallas Navales en el Siglo XVII” para “Villa y Corte”, adaptado a la tercera edición de “Aquelarre”. Este módulo era “Por deseo del Rey”, con una “historia de fondo” que ahora se ha desarrollado... muy cambiada, pero sigue siendo “la misma”.

Como siempre, he procurado ser lo más fiel a la historia y la realidad de la época, aun así, esto es un juego de rol y no soy historiador, aunque me he dejado instruir por aquellos que más saben, y aquí tiene mucho que ver la buena gente del grupo de este blog Rerum Demoni.

Y llegados a este punto... como de habitual... ¡No queda sino batirnos!

Una petición de ayuda para una gran herramienta

Garabateado por Urruela In , | 0 opiniones»



Esta entrada se sale un poco de lo habitual, no son reglas, no es un módulo y tampoco una ayuda, sino que es para hacer un llamamiento a quienes puedan tener los conocimientos y las ganas para poder colaborar en crear una herramienta que todos los Directores de Aquelarre desearemos tener. Estas es su presentación:


Somos un pequeño grupo de rol que, habitualmente, jugamos a Aquelarre. La mayoría de nosotros vivimos en diferentes ciudades y países (sí, jugamos por Discord), de modo que llevar un registro de los personajes que tenemos y partidas que ha jugado cada uno de esos personajes se vuelve un lío para tenerlo en papel.

Por ese motivo, se me ocurrió crear una pequeña aplicación desde donde podamos crear y gestionar nuestros personajes y llevar un registro de los módulos jugados por cada uno. Es una aplicación web, que está creciendo mucho más de lo que inicialmente pensábamos: una vez haya algo utilizable, se pretende abrir a la comunidad para que pueda usarla cualquier grupo que quiera.

Ya que es un proyecto de un tamaño considerable, buscamos a alguien que quiera unirse y ayudar a avanzar lo más posible (de momento lo llevo yo solo).

Si te interesa unirte, necesitas saber:

1. PHP 7.2
2. Javascript/ECMAScript 2018
3. Laravel 5.8
4. Vue 2.0

5. CSS/SASS

Y para aquellos que deseen saber si pueden colaborar, debe hacerlo con EL (vía Facebook).

El Aquelarre del Tiempo

Garabateado por Urruela In , , | 0 opiniones»
Aventura creada en colaboración con Luis Gil, de la cual tengo un especial cariño, y que ha salido en el blog de Rerum Demoni en el día del Rol Gratis. Y esto es lo que allí decía Luis...

http://www.mediafire.com/file/isfu9aq7ydu4dga/EL_AQUELARRE_DEL_TIEMPO.pdf/file

Por Iago Urruela y Luis Gil

Aunque en Rerum Demoni todos los días del año son Días del Rol Gratis, este año queremos unirnos a la iniciativa compartiendo con vosotros algo especial en esta fecha.
 
Creo que no me equivoco si digo que El Ministerio del Tiempo es una serie que tiene mucho de rolero en sus venas. Alguien, en cualquier caso, debería hacer un juego de rol del Ministerio del Tiempo…
 
Eso se lo dejamos a otros, pero la aventura de Aquelarre que os ofrecemos tiene mucho de El Ministerio del Tiempo, aunque sea de casualidad. Cuando Iago sacó el tema en una conversación, él solo pretendía adaptar la idea de un episodio de Doctor Who. El Ministerio entró en la conversación y yo acabé enrollándome como suelo hacer y soltándole toda mi paranoia de “cómo justificaría yo el Ministerio del Tiempo”. Nos propusimos escribir una aventura a medias que otros DJs pudieran continuar donde nosotros la dejásemos, y a partir de ahí la cosa se nos fue yendo de las manos.
 
Casi un año después, el resultado es este, un crossover entre Aquelarre y El Ministerio del Tiempo que se puede añadir a su universo transmedia.
 
Como padre primerizo no puedo ser imparcial así que espero vuestras opiniones, y que la disfrutéis.
 

Rerum Demoni... ¡El blog!

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Nadie puede presentar mejor el proyecto de Rerum Demoni que su creador Antonio Polo... y estas fueron sus palabras...

https://rerumdemoni.blogspot.com.es/
 Han pasado ya más de seis años desde la publicación de la tercera edición de Aquelarre y más de veintiséis desde su primera edición, y nadie puede negar la buena salud de hierro -Ricard Ibáñez dixit-, que tiene el juego. Desde que cayera en manos de Nosolorol ha visto la publicación de siete suplementos, una versión lite de las reglas y una futura edición en EEUU, mucho más (muchísimo más) que la mayor parte de los juegos de rol que se publican dentro y fuera de nuestro país.

Pero aún no estamos contentos. El ser humano es así: insaciable.

Creemos que aún nos queda una parcela que no hemos cubierto. Porque los suplementos de Aquelarre están muy bien y aportan multitud de ideas, aventuras, ayudas e información, pero a veces, los seguidores del juego quieren algo más que echarse a la boca. Y lo quieren más a menudo de lo que se tarda en investigar, documentar, escribir y publicar un suplemento (un arduo trabajo tratándose de Aquelarre, os lo aseguro). Por su lado, los autores también suelen tener opiniones, ayudas, reglas, aventuras o simples batallitas que contar y que no tienen cabida en los suplementos oficiales del juego.

Por todo ello nace Rerum Demoni, un lugar de encuentro que se pretende periódico y regular entre los autores y seguidores del juego, donde publicaremos ayudas para el juego, pequeñas aventuras, historias, ensayos y artículos sobre el juego y el mundo demoniaco medieval que le rodea, escrito a varias manos entre colaboradores, autores o seguidores de Aquelarre. En unos días decidiremos la periodicidad del blog, su difusión y todo lo concerniente a su administración y manejo, para que podáis tener desde ya mismo vuestra ración de brujería entre suplemento y suplemento del juego.

Mientras tanto, sed buenos y seguid pendientes.

Tras unos días en las que nos hemos podido reunir virtualmente los implicados en este (esperamos) magno proyecto, creo que ya va siendo hora de concretaros un poco más en que consistirá el blog y que podeis esperar de él.



Autores: para poder sacar adelante este proyecto, hemos querido contar con gente que lleva trabajando en el juego muchos años, y aunque puede que haya más adquisiciones a lo largo del tiempo, Rerum Demoni contará con entradas de Ricard Ibáñez (creador del juego y autor de multitud de manuales en todas sus ediciones), Antonio Polo (autor del manual básico de la tercera edición, además de Descriptio Cordubae y Decameron), Miguel Ángel Ruiz (escritor de, entre otras cosas, Ars Malefica, Daemonolatreia, Ars Magna y Grimorio), J.R. Despuig (coautor de la nueva edición de Dracs), Albert Tarrés (coautor de la nueva edición de Dracs y creador del blog Aquelarredvanced), Juan Pablo Fernández (experto latinista en la tercera edición del juego y coautor de Legendarium Inferni), Christian González (autor de Ars Medica), Manel Gómez Estruch (creador del blog El Rincón del Rol), Luis Gil, Joaquín Torrecilla  e Iago Urruela (creador del blog Sombras de Urruela). Como veis, un elenco de gran categoría. En breve podréis encontrar una pestaña con la vida y obra de todos ellos.



Periodicidad: nuestra intención es que el jueves de todas las semanas encontréis una nueva entrada de Rerum Demoni en vuestros ordenadores y teniendo en cuenta la cantidad de colaboradores con los que contamos, la periodicidad está casi asegurada.



Contenido: como ya dijimos hace unos días, nuestra intención es dar cabida en el blog a todo el material que no es posible publicar en un suplemento, ya sea por su tamaño, por su alejamiento del canon habitual o simplemente por ser demasiado concretos. Por de pronto, ya estamos hablando de escribir algunas aventuras no demasiado largas (queremos que sean lo primero que os encontréis), o también aventuras más largas escritas a varias manos, reseñas de antiguos suplementos, avances de próximas publicaciones, reglas para diversas situaciones no contempladas en el manual, creación de personajes ampliada, nuevas ambientaciones y épocas para el juego, artículos de opinión sobre temas históricos, ayudas para los Directores de Juego... Y algunas cosas más que nos guardamos en el tintero a la espera de que tengamos algo más jugoso que decir...



Biblioteca: algunas de las aventuras y reglas que publiquemos se podrán descargar directamente del blog, para vuestro uso y disfrute. Para ello, además de indicar el enlace en la misma entrada también habilitaremos una pestaña de Descargas para que podáis encontrar todo el material rápidamente, una especie de biblioteca que también queremos llenar con material de otros blogs que nos parezca especialmente interesante custodiar en este vuestro blog.



Como veis, queremos ser un punto periódico de material para el juego con el que podáis contar siempre que lo necesitéis.



Así que, sin nada más que decir, os emplazo para el jueves que viene con la primera entrada con material de Rerum Demoni.



Saludos demoniacos medievales a todos....

Antonio Polo

El demonio de Lavapiés... Redux

Garabateado por Urruela In , | 9 opiniones»
Ya hace tiempo, me enfrasqué en realizar una campaña “enorme” en el Siglo de Oro español, era “Legado”, y sucedía en aquellos años que más conocía y disfrutaba, que coincidían con los primeros años de reinado del Rey Felipe el Cuarto de Su Nombre. Y ahora, aunque nada tiene que ver, he debido “estudiarme” el mundo de este Rey y su Corte en los últimos de su reinado. ¡Que gran diferencia! Pero a lo que iba. Necesitaba volver a relatar algo de “este pelo”, con roperas y vizcaínas de por medio. Y en eso estamos.

 

¿Cómo surgió todo? Maese Antonio Polo está batiéndose, como buen Jaquetón del Potro, por traer de nuevo el “Villa y Corte” a nuestras mesas, y fui uno de los afortunados de leer y disfrutar de la versión “beta”... y de dirigir un módulo varias veces para “criticar” los errores del reglamento o lo que a bien me pareciera contarle. Y con esto vino el ansia... al principio no era nada... pero ha crecido. ¡Y mucho!

Bien es verdad, que entre los módulos dirigidos había uno en el que puse en su momento mucho empeño, y que surgió como una ayuda no oficial para “Villa y Corte”, era el “Batallas Navales en el Siglo XVII”, y que pertreché junto a Albert Tarrés. Ya hace años. Ahí había un módulo titulado “Por deseo del Rey”, que contaba una “historia de fondo” por si alguien deseaba ampliar el “deseo” con dicha ayuda. Por mi parte prometo retomarla y continuarla...

¡Demonios! Como me pierdo en palabrerío. El caso es que hace un tiempo, me encontré con las novelas de Pedro Herrasti, que trataban de un alguacil y un fraile en la Corte de Felipe IV, y tenían un gran regusto a mi querido “Villa y Corte”. Mucho. Y decidí crear un módulo “inicial” con el primero de los libros: “El demonio de Lavapiés”. Aunque muchos son personajes históricos y otros son ficticios, he decidido utilizarlos casi tal cual, generalmente sin cambiar ni los nombres ni sus acciones, por respeto al ingenio de su creador Pedro Herrasti.

Y puede que, si todo se da bien, continúe las andanzas con el segundo libro de Pedro Herrasti, titulado “El libro de las tinieblas”... Pero, sobre todo, si vas a narrar esto, te recomiendo primero hacerte con la novela “El demonio de Lavapiés”, y disfrutarla como debe ser disfrutada: leyéndola. Y tras leerla, adelante con esta “comedia”, que notarás cambiada sobre el original, pero esto es rol y los Actores preguntan mucho y bien, por lo que he debido ajustar y modificar algunos detalles históricos y lo que acontece, para que no puedan pillarme en falso.

Para conocer con más acierto el momento histórico y, por supuesto, sobre el atentado fallido al rey Felipe IV, he debido consultar diferentes fuentes, y para quien lo desee, las encontrarán en la documentación de apoyo. Además, dicha novela, versa de fondo, sobre un turbio asunto de la época conocido como el proceso de San Placido. Rebuscando y hurgando más datos, no buscaba rol sino historia, y mira por donde encontré una ayuda de Antonio Polo y otra de Ana Ciantarab, buena gente de rol, sobre dicho asunto. Estas ayudas irán incluidas y “repartidas” por diferentes partes de todo este embrollo.

Otro aspecto es poder disfrutar de lo que sucede, tal y como fue escrito, interpretando a un alguacil y a un fraile dominico. Aun así, mi idea es sin alejarme de los “originales”, exagerarlos y darlos una vuelta de tuerca, para que puedan ser “protagonistas” de futuros sucesos. Además, por si alguien quisiera incluir más Personajes en su comedia, aquí también encontrará un buen corchete de Lavapiés, y su hijo.

Y en este momento, recuerdo y agradezco la buena voluntad de Agustín “Britait” Molina, que cuando el documento se “corrompió”, puso de su parte para rescatar la mayor parte del texto, y sin el cual, mi desánimo hubiera sido mayor que las ganas de continuar.

Obvio también es agradecer a los amigos de mi mesa de juego, que son el principio y fin de todo esto y poder divertirnos tirando dados... ellos saben quienes son...

Y.. llegados a este punto... ¡No queda sino batirnos!

EDITADO: Se ha corregido un par de detalles históricos erróneos, como el apellido del duque de Medina de las Torres, y la persona con el cargo de embajador francés en España. Espero que no hay ningún error más... Y he añadido una nueva hoja de Personaje, que me resulta más cómoda en relación a contabilizar el daño recibido.

La Niebla - Parte Tercera

Garabateado por Urruela In | 2 opiniones»
Y aquí estamos de nuevo (editado de nuevo el 19 de febrero de 2017)... Aunque bien es cierto que se ha tardado en ver llegar el final, ahora es el momento de hacer un alto para terminar esta historia, para mis compañeros en la mesa y para aquellos que la han descargado y dirigido a los suyos, que haberlos los ha habido... ¡Si es que no me han mentido! Todo lo que se hizo fue para entretenernos algunas horas tirando dados alrededor de la mesa, y espero haberlo logrado, tanto como espero que este último lo vuelva a conseguir.
  

Esta campaña ha sido complicada de hacer y más de dirigir por la forma en la que se desarrolla, pues los módulos han contado con sus peculiaridades, o dificultades: en la primera fue una batalla contra el tiempo que en forma de niebla cubría el Valle de Mena, en el segundo la tarea de dar vida a una ciudad como Burgos apoyándonos en la Ayuda No Oficial “Caput Castellae” que redactamos con esa idea... Y ahora volvemos a lo mismo, aunque no es necesaro, no está de más echar un vistazo al inicio de la campaña de “Dracs”, en concreto a los capítulos de “Lo principat”, “Tradiciones y Costumbres Mágicas”, “Bestiario Catalán”, “Leyendas populares de Catalunya” o “Sefarad”, que pueden resultar de interés para conocer de la cultura y curiosidades de esta zona.

Es de recibo agradecer a las personas que he dirigido “La Niebla” por jugarla y animarme a continuarla. Los primeros fueron mi grupo habitual de Diego, Juan, Roberto y Rodrigo, y tras ellos al “valiente” y ya habitual segundo grupo de futuro, que son Ángela, Davi, Lucía, María y Rocío. No me olvido de otros que por unas causas u otras no pudieron jugarla, pero que los recuerdo Alipio, Fernando, Mel, Víctor...

Aunque el impulso de acabarla, eso lo tengo claro, fue cumplir con mi palabra de regalarla a dos amigos que se casaron... ellos lo saben y eso me basta... solo me "apena" que secuestraré un recién casado para que se adentre en la niebla...

Y, para terminar, un abrazo a todos aquellos que han caminado a través de la Niebla.


Madrid... una ayuda para Villa y Corte

Garabateado por Urruela In , | 0 opiniones»
Decir que afortunadamente, soy uno de los "elegidos" por Antonio Polo para disfrutar, perdón testear, la beta del futuro "Villa y Corte" el 2.0, y es por ello, que vuelvo a "estar en modo Siglo de Oro", y esta ayuda es bastante recomendable. Eso si, insisto en que quien no siga el nuevo proyecto de  Maese Polo, debieran darse un paseíto hasta donde nos cuenta como camina para traernos de nuevo el Villa y Corte.


Lo primero es aclarar que este plano es enormemente útil para cualquiera que quiera realizar sus partidas de "Aquelarre" durante el siglo XVII en la Villa y Corte de Madrid, y del cual comentaremos principalmente un libro donde vemos el Madrid de los Austrias y el actual, y posteriormente "caminaremos" por el propio plano.

http://www.mediafire.com/file/omb9i3sorpstzq9/Calles_de_la_Villa.pdf
El libro "El Plano de Texeira, trescientos cincuenta años después", de Luis Miguel Aparisi Laporta, y editado por el Ayuntamiento de Madrid, nos lleva al Madrid del siglo XVII, y gracias al plano que hizo Pedro Teixeira, que fue el segundo plano de la historia de la capital de España y por la que Teixeira recibió setecientos escudos de manos del Rey Felipe IV y que hoy se estudia en todo el mundo.



En este libro, además de las láminas donde se ve claramente todo el Madrid de la época, se ve su cara actual, y a veces nos da la impresión de no haber cambiado tanto, aunque ahora apenas quedan unos noventa edificios de la época, siendo especialmente significativas las pérdidas del Alcázar madrileño o de las más de veinte puertas que tenía la ciudad en el siglo XVII.

AQUÍ puedes encontrar todas estas láminas que pude extraer e introduje en alguno de los Capítulos de "Legado, una Crónica No Oficial de Villa y Corte", que podrás encontrar completa en la Estantería, donde encontraréis el Madrid de 1.623 que utilicé en mis Comedias de "Villa y Corte".

http://www.mediafire.com/file/3memvqyg6bu36pj/MADRID_INTERACTIVO.rar
La imagen al margen se refiere a una aplicación informática que propuso una "caja de ahorros", en la cual se podía simular el pasear por la Villa y Corte, el conocer los barrios... Y otras tantas cosas que pueden ser de mucha utilidad a todo aquel que como dijimos, quiera dirigir alguna peripecia en el Madrid de los Austrias.

Si deseas visitar esta página, y de paso el viejo Madrid, ACÁ puedes hacerlo.


Y por último, la suerte y la insistencia se aliaron conmigo cuando hace un tiempo logré hacerme con el programa antes comentado para poder utilizar desde mi propio ordenador, y además, con una serie de mejoras sobre la versión web... Los nombres de las calles y los barrios, la posibilidad de poder desplazarte por cada calle... En resumen, unas mejoras que recomiendo que comprobéis descargando este FICHERO.


Antes de que nos maten

Garabateado por Urruela In , | 6 opiniones»
Lo primero es lo primero, y es agradecer a Joe Abercrombie los magníficos libros que ha escrito, y que tanto he disfrutado... A unos les gustarán, a otros les dejarán igual y a otros les aburrirán. A mí me han apasionado, tanto por la forma de describir magistralmente los personajes, como por la manera de narrar los muy diferentes sucesos, en concreto las batallas... ¡Increíble! Para quienes los hayan leído, ya saben perfectamente de lo que hablo: de novelas de carácter medieval fantástico pero con una perspectiva adulta, realista y oscura, que tiene momentos realmente extraordinarios.


Es por todo esto que he decidido comenzar una pequeña campaña dentro del Círculo del Mundo, con especial interés en los norteños, que serán el “corazón” de lo que suceda. Los Personajes serán norteños que han combatido a un aliado del Rey Bethod para no ser sometidos bajo su mandato, y al igual que muchos de los personajes de las novelas, deseo que sean excepcionales, aunque pueda pecar de excesivo, y por supuesto también de darles carácter... porque todos queremos disfrutar de alguien como Logen el Sanguinario, Ferro Maljinn, Rudd Tresárboles, el Sabueso, Hosco Harding, Tul Duru Cabeza de Trueno, Caul Escalofríos, Bremer dan Gorst...

Sería más que recomendable que quien fuera a dirigir el módulo se hubiera leído al menos los dos primeros libros, “La voz de las espadas” y “Antes de que los cuelguen”, y tampoco estaría de más que las hubiera leído quien las juegue, para no perder la sorpresa si desearan leerlos. Si bien es cierto que mi primera intención era no desvelar demasiadas cosas de lo que ocurre en las novelas, tocando tramas en las cuales se “vislumbren” algunos sucesos de las novelas o directamente se vean involucrados en algunas tramas “secundarias” pero relativamente importantes con lo sucedido... Lo he logrado a medias, pues finalmente para “describir” el día a día de la caída de Dagoska, lo he dejado en manos del Inquisidor Glokta y sus misivas al Archilector Sult.

Cuando creo algún módulo, suelo “fomentar” la investigación y conversaciones, aunque suelo intentar que esté “equilibrada” esta investigación e interacción o diálogos, con la acción o combates, pero en este módulo es algo diferente. Haber investigación, la hay, y también mucha interacción con otros Personajes No Jugadores, pero sobre todo hay combates y más combates, aunque para no limitarlo a “ataco y defiendo”, están insertados dentro de una acción “concreta” y justificada.

Para muchas ambientaciones he usado como base la Wiki de First Law, y añadido descripciones directas de los libros, con lo que de “ahorro” de tiempo supone esto para poderme dedicar a la aventura y no olvidarme de describir donde se está jugando. También he utilizado diferente material de Aquelarre directamente, como reglas y partes de historia de algún personaje.


Y, para terminar, espero que os guste... ¡Antes de volver al barro!

La Fortaleza de Manpang

Garabateado por Urruela In , | 0 opiniones»
Bueno...

Para los que me conocen adivinarán que esto no es sencillo...

No soy dado a "cantar alabanzas"...

Pero esta vez merece mucho la pena.

Y quienes me conocen supondrán que si lo hago es por algo.


Hace más o menos un año, Tito me propuso ayudarle a desarrollar una aventura que tenía muy perfilada para Aquelarre, y que por suerte tenemos casi terminada. Y me siento afortunado de haber podido estar ahí... De sacar lo mejor de algo bueno... Y esperemos que pronto pueda ser parte de más gente...
 
Pues una vez que ya estamos aquí, necesitamos de la ayuda de Juan Pablo de la "La fortaleza de Manpang" para una serie de traducciones al latín de muchas palabras, frases y textos que creemos que mejorarán el resultado final del módulo. Y apenas conocemos a Juan Pablo salvo de intercambiar algunos correos, en los que siempre le pido y el siempre me resuelve los problemas. Y esta vez ha sido más de lo de siempre. Pido ayuda. Respuesta inmediata. No solo nos traduce los textos sino que nos pide aclaraciones sobre situaciones con cretas para una traducción mas correcta. Simplemente... ¡Increíble!
 
Mi consejo... ¡VISITAD LA FORTALEZA! Os sorprenderéis con lo que allí os vais a encontrar, a muchos os pueden apasionar los librojuegos  y tenéis material para rellenar muchas horas de ocio, pero sobre todo atentos a todo lo que tiene de "Aquelarre"... ¡Simplemente espectacular! Si quieres ambientar bien una partida, ya sea profesiones, la lengua, ayudas diversas... !Aquí es tu sitio!
 
Y finalmente... ¡Gracias Juan Pablo! ¡Gracias pero te seguiremos molestando!

Noveno Legado - Legado Infernal

Garabateado por Urruela In , | 0 opiniones»
...y llegados a este momento, unas últimas líneas.

El tiempo ha pasado. La Crónica de “Legado” comenzó a idearse allá por el año de Nuestro Señor del 2.006, y si mal no recuerdo, en el siguiente año comenzó a interpretarse. Ha sido una de las Crónicas más queridas por mi, no por considerarla la mejor, que no creo que sea la mejor que he podido idear, pero para mi supuso “mi regreso” al mundo del rol. ¿Y que demontres digo con esto? Quiero decir que la vida, por los compromisos que vas adquiriendo, sean familiares o profesionales, te pueden alejar fácilmente de algunos de tus ocios, y en mi caso me alejó de las mesas de rol... Por fortuna, las cosas tomaron un camino que me permitió volver a sentarme y poder tirar unos dados.

 La primera intención fue hacer unos módulos, cuyos guiones “primigenios”, de los nueve, se idearon mientras no podía “jugar”, pero que no hacía que me olvidara del rol. Por este motivo, las escribía con muchas ayudas y explicaciones, pues no estaba en mi ánimo el dirigirlas, sino más bien que lo hicieran otros. Tal vez ha habido demasiadas ayudas, tal vez la Crónica no sea sencilla de llevar a la mesa de juego pues no hubo sesiones de “prueba”, tal vez no la juegue nadie más que mi grupo de amigos... Pero al final del camino, “Legado” ha merecido la pena...

Ahora es el momento de recordar el enorme esfuerzo de Ani, que tras la desgracia de “perder” mi “biblioteca” de esta Crónica, pues dos discos duros se me “murieron” en apenas dos días con todos los documentos de trabajo de la Crónica, se dedicó a re escribirme mucho de lo que había “muerto”. Muchas gracias por estar ahí, y eso, sin gustarte esto del rol.

También quiero mencionar a Alipio, Diego, Fernando, Roberto y Rodrigo, que han sido Olmedo, Crocenera, Steiner, Lluna y Piedrasacra... Ellos han llevado mucho de la Crónica, jugando, animando, y presionando para continuar escribiendo el “Legado”. Y especialmente a Roberto y Rodrigo por ayudarme a terminarla y valorarla...

Y por último, a quien tuviera a bien haber leído todo, también gracias por haber tomado el tiempo y el ánimo de hacerlo.



Aquí, en la Ciudad de los Dioses,
aprovechando lo encontrado y su secreto
Mis hermanos y yo hemos escondido
la Clavícula de Salomón...
Se que esconde un secreto.
El secreto de Eternidad.
El Secreto de mi debilidad.
Sea lo que sea,
se que debo ocultarlo
de mi mismo.
Esta ha sido mi última voluntad como hombre
y estas son mis últimas palabras como hombre.
He negado mis recuerdos a lo que vendrá.
Lo pasado le será vedado.
Por siempre.
Mi alma camina poco a poco hacia el Infierno.
Cada noche que pasa su oscuridad me inunda.
Evitamos el Renacimiento de Naberius como Señor de Todo,
pero su esencia infernal y su poder no murió,
crece dentro de mi y cada vez es más poderosa.
He visto lo que sucederá
y cada generación será sacrificada para que
la esencia del Infierno continúe su Legado.
No somos Naberius.
Somos más.
Somos Demonio con Alma Inmortal.
Somos más que un Dios.
Así hasta que llegado el Final del Camino
seamos plenamente Inmortales.
Dios y Demonio en la Tierra.
Más allá de su poder y comprensión.
Y ese Legado me aterroriza,
a mi y a mi familia.
Por eso entrego estos papeles,
los últimos de mi voluntad
a mis hermanos,
para que se protejan de mi y de ellos mismos.
Ese es nuestro terrible Legado.

Batallas por tierra en el siglo XVII

Garabateado por Urruela In , , | 5 opiniones»
Parafraseando las primeras líneas que se escribieron en el suplemento de “Villa y Corte”, “lo que sigue no es un nuevo sistema de creación de Personajes para Aquelarre”. Simplemente he dedicado el esfuerzo para poder jugar en el Siglo de Oro con las nuevas reglas creadas para la tercera edición de “Aquelarre”. Mi intención ha sido ser fiel a como se pensó “Villa y Corte” en su momento, pero lo he aderezado con algunas cosas diferentes.

Cuando juego a “Villa y Corte”, que muchos lo hacemos, en mi grupo de juego hemos notado la falta de algo que ya tenía el juego de rol “Flashing Blades” (de modo muy básico) y sobre todo el “Juego de Rol del Capitán Alatriste” (de modo muy completo)... ¿Y qué es? Pues las maniobras de esgrima... ¿Cómo podía ser que un juego de espadachines fuera “ataco y defiendo”? Esto iba contra su propia esencia y por eso he tratado de adaptar de los que más saben de esgrima para llevarlo a nuestro sistema.

Aunque AQUI no se verá, pues aun estoy en ello con mil datos sobre regimientos de la época, batallas, escaramuzas y asedios (esta es la idea y haber como termina), la idea es crear un sistema de resolución de batallas en tierra que continúe los pasos de la ayuda que anteriormente hice junto a Albert Tarrés sobre el combate en el mar, llamado “Batallas Navales en el Siglo XVII”. ¿Y por qué esto? Pienso que las batallas son algo muy presente en este periodo y la forma de resolverlas en el sistema de Aquelarre es práctico pero falto de “dramatismo” o de una influencia más “real” de los Personajes. Si bien es cierto que es un juego de rol y no de tablero, pienso que tal y como se presentó el tipo de batallas navales queda mejor que una simple tabla de resolución. Evidentemente esta es mi opinión y por eso estoy en ello, pero como se suele decir: para gustos los colores.

En resumen, quien tenga la Santa Paciencia de leer estas líneas encontrará un sistema de creación de Personajes de Villa y Corte actualizado a la tercera edición de “Aquelarre” y un sistema de combate algo diferente, además de unas tablas de “pertrechos” para poder gastar el Personaje sus reales.

He utilizado mucho material relacionado con lo que considero necesario para lo que tenía en mente, y por eso quiero mencionar en concreto al “Juego de Rol del Capitán Alatriste” y “Maestros de Esgrima” de Devir y al fanzine de los “Papeles del Alférez Balboa” de mucha gente apasionada (dícese Antonio Polo, Ricard Ibáñez, Francisco J. Gómez y muchos más que me dejo), sin los cuales esto no se pudiera haber llevado a cabo. Obviamente también se lo agradezco a la tercera edición de “Aquelarre” de Nosolorol y al suplemento de “Villa y Corte” de JOC.

También merece que se lo agradezca a Luz Quiñonero, a quien cualquier petición de ayuda la hace suya y de nuevo, ha mejorado la hoja de personaje a lo que la solicité.

Y por supuesto, esta ayuda debe mucho a lo que ya estaba creado en las “Batallas Navales en el Siglo XVII” que realicé junto a Albert Tarrés.

Finalmente y no por ello los últimos, también mucho de lo aquí escrito se debe al esfuerzo de Rorro, Nemessis y Tito, sin los cuales difícilmente hubiera tenido ganas de continuar con esto. Primero por ayudarme a “filtrar” datos, comprobar reglas (crearlas no me importa pero testearlas es para mi una pesadilla), corregir errores y sobre todo por “sus continuos ánimos” por que me ponga tras la pantalla y tiremos unos dados juntos.

Pese a todo lo adaptado de los antes citados, en esta ayuda he decidido prescindir de anotar aquellas reglas que se pueden encontrar en el libro básico de la tercera edición de “Aquelarre” y que no modifico. A su vez, tampoco voy a introducir ningún detalle histórico o descriptivo que se encuentre en el “Juego de Rol del Capitán Alatriste”, en “Villa y Corte” o en los “Papeles del Alférez Balboa”. ¿Y por qué? Pues porque ya están en sus respectivos libros y quienes los quieran solo deben comprar los primeros y descargarse el fanzine. Que no es mi deseo tirar piedras a mi propio tejado y me parece oportuno gastarse unos euros en adquirir el material original, pues así, me aseguro que seguirá existiendo editoriales que nos proporcionen ilusión en forma de rol.

Solo espero que os sea útil y la disfrutéis. Y SI ALGUIEN SE ANIMA A COLABORAR… SOLO TIENE QUE DECIRLO…


PD. Para los que me conocen, saben que crear ayudas “no es lo que me atrae” y que pienso que un juego vive por los módulos que tiene, sin estos, las ayudas para mi valen bastante poco. Prometo que si algún día termino este “batallas”, la aventura que comenzó con el “Batallas Navales”, tendrá su continuidad.


REEDITADO... Batallas Navales en LULU

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HEMOS DECIDIDO RETIRAR EL MATERIAL DE "BATALLAS NAVALES EN EL SIGLO XVII"  PARA PODER SER IMPRESO BAJO DEMANDA POR UNA RAZÓN FUNDAMENTAL: ES UN MATERIAL SIN ANIMO DE LUCRO POR NUESTRA PARTE, DE ALBERT Y MIA, PERO NO PODEMOS DECIR LO MISMO DE LULU.COM QUE SI ESTA GANANDO CON LAS IMPRESIONES DE ESTA AYUDA. ESTE DETALLE CHOCA CON LOS DERECHOS QUE TIENE NOSOLOROL SOBRE EL JUEGO DE ROL DE "AQUELARRE" Y QUE EN NINGÚN MOMENTO HEMOS DESEADO VULNERAR.

NO DESEAMOS TIRAR PIEDRAS CONTRA "NUESTRO" TEJADO Y  DAÑAR A UNA DE LAS EDITORIALES DE JUEGOS DE ROL DEL PAÍS, NO ES NUESTRA INTENCIÓN.

Una de esas cosas que vas dejando y dejando, hasta que al final te olvidas es poder subir el suplemento de  "Batallas Navales en el Siglo XVII" para Villa y Corte a Lulu, y así, el que lo desee pueda tenerlo en papel bajo la opción Print-On-Demand.


Tal y como se anunció en Akelarredvanced por parte de Albert, hemos intentado que quien lo desee, tenga en sus manos una versión en formato de libro del suplemento, lo cual nos ha costado lo nuestro con las "dichosas fuentes".

Las características del suplemento editado son las portadas a todo color en tapa rústica o blanda y 178 páginas en tamaño A4, para una versión en blanco y negro (7,25€) y otra a color por (26,99€). Ambas sin incluir el precio que Lulu pueda cobrar por el envío del libro.

https://www.mediafire.com/folder/1z7up634r89uj/BATALLAS


Deseamos aclarar que este proyecto es gratuito y el precio es el coste mínimo de Lulu sin cargo de ningún margen, y además os dejamos un descuento para quien lo desee pedir de un 25% es válido hasta el dos de Enero de 2.013 y os animamos a visitar la página de Lulu para aprovechar los posibles descuentos que veamos en la página de la página.














Batallas Navales en el Siglo XVII

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https://www.mediafire.com/folder/1z7up634r89uj/BATALLAS


Tanto para Albert Tarrés como para mi,  fueron cuatro meses de bastante trabajo hace ya  casi un año... De poner y quitar... De leer y releer... Imagino que como cualquier proceso que lleve a crear un buen puñado de reglas, aderezado con ambientación para la época y un pequeño módulo para facilitar el paso a quien desee probar todo este amasijo.

Estamos convencidos que en su mayor parte, la gente encontrará una Ayuda No Oficial muy útil, que nos permitirá afrontar batallas en el mar que no se reduzcan a simples tiradas, que los enfrentamientos contra otros barcos lleven a verdaderos duelos de espadachines...

Muchos son a los que debemos agradecer el ayudarnos, y no me gustaría dejarme a nadie, pero por desgracia, la memoria es una desagradecida: Albert Ruíz Martí "Athalbert", Juan Pablo Fernández, Miguel Aceytuno, Luz Quiñonero, Angel Menargues, Antonio Polo y "sorprendentemente" a Ricard Ibáñez, que siempre ayuda, por su colaboración más o menos directa.

Y por supuesto, a quienes nos han soportado las consultas "diarias": desde Burgos han soportado Dejirohes,  Nemessis, Rober y Rorro, y desde Girona nos han aguantado D.R.J. y Jaume.

Y aquí está el resultado:


Además, desde la parte de Creación Propia de Akelarredvanced, encontraréis todos estos ficheros, pero además, se iran reuniendo más mapas de época, plantillas de cubiertas de barcos y de imágenes de los mismos barcos, que hemos reunido y que consideramos que poco a poco podremos ir subiendo para quien desee "alimentar" con más detalles este Compendio.

Madrid... Una ayuda para "Villa y Corte"

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Lo primero es aclarar que este plano es enormemente útil para cualquiera que quiera realizar sus partidas de "Aquelarre" durante el siglo XVII en la Villa y Corte de Madrid, y del cual comentaremos principalmente un libro donde vemos el Madrid de los Austrias y el actual, y posteriormente "caminaremos" por el propio plano.

El libro "El Plano de Texeira, trescientos cincuenta años después", de Luis Miguel Aparisi Laporta, y editado por el Ayuntamiento de Madrid, nos lleva al Madrid del siglo XVII, y gracias al plano que hizo Pedro Teixeira, que fue el segundo plano de la historia de la capital de España y por la que Teixeira recibió setecientos escudos de manos del Rey Felipe IV y que hoy se estudia en todo el mundo.

En este libro, además de las láminas donde se ve claramente todo el Madrid de la época, se ve su cara actual, y a veces nos da la impresión de no haber cambiado tanto, aunque ahora apenas quedan unos noventa edificios de la época, siendo especialmente significativas las pérdidas del Alcázar madrileño o de las más de veinte puertas que tenía la ciudad en el siglo XVII.

Puedes encontrar todas estas láminas que pude extraer e introduje en alguno de los Capítulos de "Legado, una Crónica No Oficial de Villa y Corte", que podrás encontrar completa en la Estantería, donde encontraréis el Madrid de 1.623, el cual utilizo en mis Comedias de "Villa y Corte".

La imagen al margen se refiere a una aplicación informática que propuso una "caja de ahorros", en la cual se podía simular el pasear por la Villa y Corte, el conocer los barrios... Y otras tantas cosas que pueden ser de mucha utilidad a todo aquel que como dijimos, quiera dirigir alguna peripecia en el Madrid de los Austrias.

Si deseas visitar esta página, y de paso el viejo Madrid, ACÁ puedes hacerlo.





Ayudas para "La Niebla"

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Cuando en su día escribimos "La Niebla", mucha gente nos comentó lo curioso de la búsqueda griálica, y bien es cierto, que las coincidencias son diversas: Sierra Salvada como el Mont Salvat, Siones en referencia a Sion o el propio Priorato de Sion, el puerto de la Magdalena en referencia a María Magdalena, el pueblo de Criales de cierto parecido con Gial...

Por este motivo, buscando cosas sobre Burgos, encontré este reportaje del programa "Cuarto Milenio" sobre el misterio del Grial y la zona norte de la provincia de Burgos, y aunque no soy seguidor de este tipo de programas, si me gustan las leyendas y lo que se muestra en el reportaje, no deja de ser una buena ayuda para conocer el Valle de Mena y dirigir la primera parte de "La Niebla", o simplemente, una buena ayuda para el juego de rol "Aquelarre".



Y bueno, ya que estamos en ofrecer ayudas para dirigir esta aventura, para la segunda parte de "La Niebla", no está de más ver los siguientes reportajes que realizó la Universidad de Burgos para su televisión, cinco reportajes titulados "Historia en Piedra", tratando la fundación de Burgos, la evolución de su castillo, las puertas de las murallas, los barrios y la catedral de Burgos.

Fundación de Burgos y evolución de su castillo

Las puertas de las murallas 1ª parte

Las puertas de las murallas 2ª parte

Los barrios de Burgos

La catedral de Burgos