Momentos Memorables: Poderes... ¿M?

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Si digo la verdad, no he elegido una buena película para reseñar un grandísimo juego. Para mi uno de los dos grandes.
 
La película es "Push" que en latinoamérica llamaron "Heroes" (y lo recalco pues el audio está en latino), una película del año 2.009 dirigida por Paul McGuigan, y que trata de una agencia gubernamental secreta con el fin de alterar genéticamente a personas normales para convertirlas en soldados con poderes psíquicos... No es demasiado original y nos puede recordar a infinidad de comics, peliculas, series...
 
Pero ¿En que juego podríamos telekineticamente disparar dos pistolas mientras creamos una barrera que pare las balas? Pues sin duda con "Mutantes en la Sombra", creado por la editorial Ludotecnia en 1.991 y vuelto a remodelar con "Mutantes G2" en 1.997.  Un mundo demasiado parecido al nuestro en el que las radiaciones de las repetidas explosiones nucleares practicadas por las grandes potencias de la segunda mitad del siglo XX, ya sea Estados Unidos, la Unión Soviética, Francia... han ido originando en los seres humanos ciertas mutaciones congenitas que les otorgan una serie de poderes sobrenaturales, los así llamados "poderes mutantes" o "poderes M"...  

 
Pero realmente digo que "Mutantes..." es mucho más, es la trama de Heracles y las organizaciones gubernamentales que se pelean por el "botín" mutante, es la trama del espionage y también de las incursiones tácticas... Para mi "Mutantes" es mucho más que eso y se que al final es solo un juego de rol, pero para los que me conocen saben que es "mi" juego de rol.
 
Y como muchas veces digo a quien no conoce el juego o no pudo disfrutarlo... ¡Compraló! Y si no lo encuentras, pues es complicado, descargatelo de la red... Pero juegalo, pues no te vas a arrepentir.
 

Problemas... ¡Algunos lógicos y otros no tanto!

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En pocos días he tenido ciertos inconvenientes con algunos de mis Pcs... Algunos lógicos y otros no tanto...

Y he llegado a la conclusión, que algunos cambios en los sistemas operativos nos pueden confundir y es algo que durante la historia se ha repetido con cierta frecuencia... Y a las pruebas me remito...

Momentos memorables: Hola,soy Íñigo de Montoya...

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El libro "La Princesa Prometida" de William Goldman fue llevado al cine por Rob Reiner en el año 1.987, y el tiempo la a convertido en una película de culto. Y no me extraña... La contraportada del libro nos dice que es una historia de amores verdaderos, gigantes, monstruos, piratas, raptos, duelos y mucho más… o sea AVENTURA en mayúsculas. Si a esto le añadimos una historia simpática y unos personajes muy entrañables, nos topamos con una pequeña joya dentro la fantasía medieval que a parte de autoparodiarse, te mantiene atento en todo momento.

¿Y en que sistema pudiéramos vengarnos del hombre de seis dedos que asesinó a nuestro padre? Pues hay muchos... Desde el clásico "Flashing Blades" a "Los Mosqueteros" de Rolemaster, del "Séptimo Mar"  al "All for One: Regime Diabolique", o al "Capitán Alatriste" y como no, a uno de mis juegos preferidos, al "Villa y Corte" de Aquelarre...  


PD. Si Albert... Esta entrada estaba preparada hace un tiempo y parece que lo sabías... Y si, pondré la foto de cuando se reunieron todos los actores y homenajearon al gigantón de Fezzik, que había fallecido... ¿A ver si reconocéis a todos?



Momentos memorables: He aquí que veo a mi padre...

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La película de John McTiernan, adapta la novela de Michael Crichton "Devoradores de Cadáveres", con mayor o menor éxito, y cuenta el viaje de un árabe llamado Ahmed Ibn Fahdlan que se une a doce vikingos comandados por Bulywif, con los que viajará al reino del rey Hrothgar, acosado por los enemigos demoníacos. 

Otro momento que a todo jugador le gustaría interpretar son las últimas palabras de Bulywif, el jefe de los vikingos, poco antes de enfrentarse a la que sabe es su última batalla. ¿Y con que juegos podemos "vivir" esta experiencia? Los juegos que traten este mundo son varios, como el libro, este si memorable, de "Los Vikingos" de RuneQuest para jugar con los hombres del norte (en sus varias versiones) , o el "GURPS Vikings", el "Ultima Thule" de Ars Magica, el "Vikings" de Rolemaster y ahora el conocido juego "Yggdrasill".

Pero llegados a este momento, y viendo que hay cotas de malla, espadas melladas, buenos guerreros y un árabe... Me quedo con uno de mis juegos predilectos, como no "Aquelarre", y aunque se muere uno con cierta facilidad, aun no he tenido ocasión de decir unas últimas y heroicas palabras como Bulywif.



Momentos memorables: ¡Esto es Esparta!

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Iniciamos hoy una serie de pequeños trozos de películas, cuya escena sería digna de poder jugarla en una partida y si fuera posible, interpretarla... Y para ponerlo más "fácil", os recomiendo un juego con el cual "llevarla" a la mesa de juego.

La escena elegida de hoy es de la película "300", dirigida por Zack Snyder y que es la adaptación a la pantalla del cómic del mismo nombre de Frank Miller, la cual relata la Batalla de las Termópilas, y aunque hay muchos juegos con temática clásica, o muy similar, a día de hoy me inclino por el mundo de "Grecia: El juego de Rol" recreado, y con mucho acierto, por Juan Carlos Morelló.


Me sorprendí... ¡Por un gesto!

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He observado desde el asombro lo sucedido en Lorca y la enorme injusticia que comete el destino hurgando en la herida aun no curada... No debemos olvidar como en Mayo del año pasado, los terremotos destruyeron muchos sueños y quitaron la alegría en Lorca, y este año el agua se ha llevado mucha parte de la esperanza que aun quedaba en las gentes de allí... ¡Y es jodido que te roben la esperanza!

Y casi cada blog de los que por acá nos vemos, como en Akelarredvanced o CrisoLúdico, con palabras y sentimientos de  Albert Tarrés, que siento como si lo hubiera escrito yo, hablan de  un compañero nuestro: Pedro Gil para unos y Steinkel para otros. Pero si las palabras de Albert eran sentidas, las escritas por el propio Steinkel, me dejaron tal y como el describe "ya no puedo más, estoy agotado, frustrado, desesperanzado, rendido y acabado... no me quedan fuerzas para continuar, ni veo futuro".

Pero si todo esto me pareció tristemente sorprendente, las diferentes iniciativas que han surgido para ayudar a "La Marca del Este" y a Steinkel, me sorprendieron aun más y sobre todo una.

Me sorprendí por un gran gesto por parte de Ludotecnia, y en concreto de un amigo "de la red" llamado José Tellaetxe Isusi, que primero ofreció el dinero de la venta de "Saqueadores de Tumbas", lo cual me pareció bien pero no me "llegó" como su siguiente "gesto". ¿Y cual fue ese gesto? Ofreció la portada original que ilustró en su día para el "Anuario Kaufman" y se la ha llevado TheDemonIdol por 375€... Para mi no es dinero por un original de uno de mis dos juegos predilectos, pero en los días que estamos, TheDemonIdol ha sido mas que generoso en su esfuerzo por ayudar. De hecho ha sido más generoso que ninguno y es de agradecer su esfuerzo.

Y parafraseando a los de Ludotecnia, Rohan atiende a la llamada, y por segunda vez... ¿Y que han pensado esta vez? ¡Joder! ¡Dolores Faulkner! Ahora es la portada de "La hora de la guadaña"... ¡Otro original...! Si esto pasara en "yankilandia" se darían de tortas por hacerse con los originales de "un clásico", y acá, nos conformamos con mirar con envidia a ver quien se lo lleva...

Y volviendo al título de la entrada, me sorprendí... Me sorprendí por un gesto cuando una editorial sacó sus  recuerdos del baúl para ponerlos a la venta para ayudar a un "rival"... Eso eleva mi esperanza en la gente, y lo dicho... ME SORPRENDI... ¡POR UN GESTO! Un gran gesto Señor Tellaetxe.